I den här guiden kommer jag att berätta hur man drar en realistisk bild plommon som använder manuell spårning. Vad är det? Generellt spåra kallade överföringsbilder från skärmen i vektorn. Naturligtvis finns det automatisk spårning, men om du bestämmer dig för att lära illustratör, är denna funktion inte riktigt nödvändigt. Det faktum att, till exempel, den stora majoriteten av avloppsvatten helt enkelt inte ta bilder på avtotrassyrovkoy: som ett resultat det skapade en hel del kontrollpunkter, och redigera bilden är helt enkelt orealistiskt, och dokumentstorlek och ökar betydligt.
 Manuell spårning är - det faktiskt dra lärdom när du behöver klippa runt konturen av bilden, och sedan "måla" honom. Om du är en blivande illustratör, kommer denna lektion vara en god idé att arbeta med penna, penna och verktyg MeshTool. Nu gå direkt till lektionen.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 1
 I figur 1 ser ni en bild som är grunden för vår framtida konstverk. Detta är en skiss jag ritade för några år sedan, och nu behöver vi det. Öppna programmet Adobe Illustrator (jag har version CS5), skapa ett nytt dokument och sätta tillbaka vår skiss (Arkiv - Plats - öppnar den önskade bilden på din dator). Nästa vi måste göra detta lager genomskinligt så att det var synligt, men inte stör ritning. Jag gör det så här: Images panelen Genomskinlighet Flytta skjutreglaget Opacitet till 30-40% (den som mest bekväm miljö). Figur 2 - vad ska komma ut. Att skissa inte hindra oss att rita, blockera det. I Lager bredvid ett lager är två rutor: en målad ögat, och den andra är tom. Här har vi en tom och tryck; det låser, vilket tyder på att lagret är låst, och ingen manipulation skissa möjligt.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 2
 Nu skapa ett nytt lager (knappen på panelen Lager CreateNewLayer), och börjar måla. Du kan PenTool verktyg eller PencilTool. Jag väljer en penna eftersom tabletten ännu inte har förvärvat, och drar när musen något darr hand och linjer är suddiga. När kretsen är inställd och jag släpper musknappen, sökvägen något jämnas (utjämning parametrar kan ställas med blyerts menyn, dubbelklicka på instrumentet).
 Till att börja, rita en kvist. Vår uppgift - att skapa en väg. Så vi konturerna kvist synlig på det nedre skiktet, stänga kretsen. Resultatet blev en sorts rektangel oregelbunden. Om man arbetar utan ett ritbord, kommer din väg på ett eller annat sätt vara ojämn. För att anpassa den närmare den maximala kontur skiss, använder vi ett verktyg DirectSelectionTool (partiell urladdning). När du har valt det, belysa behovet av en grundläggande punkt som "faller" av helheten, håller du ned Skift och dra dem på plats. Det är mycket bekvämt att använda och guider. Kort sagt, måste du ta med din kopia till den ursprungliga. Ungefär som följer (figur 3).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 3
 Jag strävar inte efter att den ideala nivån kretsen - i fråga om plommon och andra frukter, bär och blommor det inte mycket mening. Om du trassyruete mänskligt ansikte - det är då du behöver precision. Likaså cirkeln och andra element - blad, två plommon och två skärande. Men vi får sex slutna konturer (Figur 4).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 4
 Jag kommer att ge dig några goda råd. Först när du redigerar konturer, dras den kan stoppa dig att arbeta med nästa. Rekommenderat blockera alla vanliga och närliggande föremål för att undvika förvirring. För att låsa ett objekt, klicka på lagernamnet, och han "veckla", visar alla objekt som finns på den. Välj önskad och lås dem.
 För det andra, kan du få problem med kanter dragna konturer. Min rekommendation i detta avseende - du ska inte bry sig om en tydlig vыrysovыvanyem kanter och konturer gör lite längre och gömma dem under liggande över objekten. Undantaget är endast den högsta objektet - det ska tydligt rita. Till dig var det klart förklara med ett exempel. Den högsta objektet här - ett plommon till höger. Vänstern vill plommon under höger eftersom det är rätt (ursäkta tautologi) regionen kan inte dra tydliga - han fortfarande flydde för toppen plommon. Du kan också göra med de nedre kanterna skänklar (de försvinner för plommon), och kanten på arket (han flydde med kvist). Jag hoppas att jag har förklarat tydligt.
 Den tredje råd - om att dra duschar. Istället för en penna är lämpligt att använda ett verktyg «EllipseTool» (ellips). Om du håller ned Alt, rita en oval på området plommon, om henne påminner väg, redigera och lägga till lite strävhet. Innan nästa steg se till att låsa upp alla poster.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 5
 Nu måste vi lika viktig uppgift - att måla vår bild. Jag älskar att använda detta verktyg MeshTool. Det är inte så lätt att använda verktyg, men om du använder det skickligt, kan du skapa en spektakulär bild. Dess främsta fördel är att Mesh kan du skapa effekten av tredimensionella bilder i plant utrymme. Först måste du fråga våra föremål primära färger. Skapa ditt lystmäte av varje objekt: blad och bladskaft kan vara grön, kvist - brun och plommon - lila. Välj färger som kommer att råda i objektet (se figur 5). Ta sedan bort lagret av skissen och flytta den åt sidan för att se den. Du kan också göra det ljusare (Opacitet = 100%) (se figur 6).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 6
 Sålunda verktygs MeshTool - detta är faktiskt en gradient mesh, dvs nätverket vid skärningen mellan vars axlar är brännpunkter. Vid dessa punkter, liksom i rutorna, har vi möjlighet att ställa någon färg och helhetsbild av objektet omvandlas till en gradient mesh ser ut är en sådan komplex lutning.
 Låt oss börja arbeta med plommon till höger (den som lämnat blocket). Välj det väg som du drog, och sedan Object - CreateGradientMesh. Du kommer att se en dialogruta där du får välja hur många rader och kolumner (rader och kolumner). Sätt i båda fälten för att "4", och i fält Utseende - vilket betyder «ToCenter», Highlight = 20%.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 7
 Nu bör betonas färg och bländning av ljus, för att skapa en illusion av tredimensionella objekt. För att göra detta, välj DirectSelectionTool och välj en knutpunkt, den färg du vill ändra. Hon markerade (kommer att målas över, medan resten förblir ofärgade), som i figur 7. Du kan nu använda färgen. Jag är ljusrosa, nästan vitt. Gör samma nod längst ner till höger (se fig 8). Dessa är våra höjdpunkter.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 8
 Sedan, på samma sätt, med fokus på den initiala skiss, betecknar skuggan. Lägg mörkblå nyanser på de platser som behöver skuggas, skapa mjuka övergångar av färg (se figur 9).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 9
 För att dränera ser mer realistiskt erbjudande att flytta något gradient mesh. För denna samma verktyg DirectSelectionTool skilja genom att en nodpunkt och dra den i valfri riktning. Få något (se bild 10).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 10
 I processen, märkte jag vissa brister, i synnerhet, för slät kontur på toppen plommon. Korrigerar detta genom att göra urtag för kapning - funktionen "Direct Selection (DirectSelectionTool) dra uppifrån punkten ner lite Plum skiftat, men okej -. Jag bara peredvynu denna plats upp piltangenterna Puh (se figur 11).!.
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 11
 Objekt - Vän plommon plantor, kvist och blad - redigera exakt samma sätt, med hjälp av gradient mesh. Som ett resultat av vårt hårda arbete blir helt realistisk vektor (se figur 12).
Lektion från Adobe Illustrator: manuell spårning.
 Figur 12
 Ta bort lagret med skissen, spara dokumentet och beundra hans mästerverk!  




Яндекс.Метрика